Misteriose creature a Chernobyl? Colpa di S.T.A.L.K.E.R. – Shadows of Chernobyl

Viral video per il videogioco S.T.A.L.K.E.R. – Shadows of Chernobyl, videogioco “sparatutto” in ambientato in un futuristico scenario post-apocalittico, che fa seguito ad un nuovo incidente nucleare nella centrale di Chernobyl.

Il nome del video (Mutants in chernobyl) rende sicuramente interessante questa iniziativa di GSG Game World, software house di Kiev. Il tema dei mutanti, relazionato al mistero che avvolge la sfortunatamente nota centrale ucraina, ne ha infatti garantito un buon successo nel web.

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  • http://blog.digitalingredients.co.uk Stefano Maggi

    Ennesima riprova dell’importanza del contenuto.
    Quando alla base c’è qualcosa di interessante e/o di utile, è molto più facile che si diffonda e che colga nel segno.

    Questo prodotto però è stato disegnato con il contenuto in mente e con il target ben chiaro. A volte è più difficile dotare un brand o un prodotto di un contenuto e una narrativa efficaci. Le agenzie di conversazione migliori, riescono anche a costruire engagement su questo contenuto. Costruire non in modo freddo e meccanico, ma coltivandolo – insieme al consumatore.

    Bella segnalazione, grazie.

  • http://blog.digitalingredients.co.uk Stefano Maggi

    Ennesima riprova dell’importanza del contenuto.
    Quando alla base c’è qualcosa di interessante e/o di utile, è molto più facile che si diffonda e che colga nel segno.

    Questo prodotto però è stato disegnato con il contenuto in mente e con il target ben chiaro. A volte è più difficile dotare un brand o un prodotto di un contenuto e una narrativa efficaci. Le agenzie di conversazione migliori, riescono anche a costruire engagement su questo contenuto. Costruire non in modo freddo e meccanico, ma coltivandolo – insieme al consumatore.

    Bella segnalazione, grazie.

  • kuido kedin

    Sono assolutamente in accordo. Anche io sono convinto che la dimensione narrativa sia essenziale in un progetto di marketing; e intendo mktg di qualsiasi tipo, non solo un viral video.

    Del resto si tratta di “narrare” una storia, e vale il vecchio principio: ha senso raccontare solo quando si ha qualcosa da raccontare.

  • kuido kedin

    Sono assolutamente in accordo. Anche io sono convinto che la dimensione narrativa sia essenziale in un progetto di marketing; e intendo mktg di qualsiasi tipo, non solo un viral video.

    Del resto si tratta di “narrare” una storia, e vale il vecchio principio: ha senso raccontare solo quando si ha qualcosa da raccontare.

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