Questo è un post di orientamento per una corretta fruizione della stazione, pardon, stagione di chiusura di Lost, la sesta.
6 anni, tre aerei (o forse più) precipitati, flashback e flashforward, torturatori, chirurghi, banditi e truffatori. Più di 4, 8, 15, 16, 23, 42 puntate. Molte di più.
Costruire false piste narrative e creare universi finzionali intorno ai film non è necessariamente una strategia promozionale vincente.
Gli utenti sono sempre più esperti e sembrano riscuotere più successo le iniziative che implicano un coinvolgimento diretto nella stessa filiera produttiva.
Da The Blair Witch Project a Il Quarto Tipo, passando per Paranormal Activity ed Hot Tube Time Machine: fenomenologia delle strategie non convenzionali.
La nuova serie di ABC, FlashForward, è sostenuta da un’interessante campagna di viral marketing. Vuoi essere anche tu parte del mosaico? Si tratta solo dell’ultima di una lunga serie di campagne interattive pensate per il lancio delle serie Tv americane, un fenomeno che ha attirato anche l’attenzione degli Emmy.
Credete che dopo sei stagioni Dr. House ci abbia stancato? La campagna virale promossa quest’estate ci dice il contrario…
L’uscita di Terminator Salvation è stata preceduta da un advergame che ha fatto di Twitter il suo principale strumento: tutto ciò è però sufficiente a garantire il successo del film o si tratta solo dell’ennesima campagna a cui, ormai, ci stiamo abituando?
Lo scorso 4 marzo, presso il Centro Congressi della Facoltà di Scienze della Comunicazione della Sapienza di Roma, è stato presentato un interessante progetto, nato dalla collaborazione tra la Facoltà stessa e la Sony Computer Entertainment Italia, “la prima ricerca italiana sulle opportunità offerte alle aziende dal gaming e dai social netwo rk”. Il progetto, denominato Business and Gaming, rappresenta il punto di partenza per lo sviluppo di un filone di ricerca ancora in fase embrionale che dovrebbe produrre i suoi frutti soltanto nei prossimi mesi.
Il motivo principale dell’indagine della Facoltà è stato quello di comprendere come sia possibile incrementare il marketing nei tre differenti ambiti individuati nell’articolo che ci ha dato lo spunto per parlare di quest’argomento. Tali ambiti sono: il webmarketing, il webrecruiting e il fundraising.
Nell’edizione di marzo della newsletter di Go Viral, si da uno sguardo dietro le quinte di alcuni dei migliori film del recente Academy Awards.
I video online sono stati per lungo tempo una fonte costante di intrattenimento per un pubblico sempre più globale. I trailer dei film non fanno eccezione.
Le piattaforme digitali offrono grandi potenzialità per il marketing legato ai film, perché permettono – attraverso gli extra e i backstage, di promuovere il buzz su siti di social networking e di facilitare la strada verso the red carpet.
Nel giugno del 2006 a New York Nike e Apple annunciavano la loro partnership con il lancio di un prodotto innovativo: Nike + iPod, che combinava musica e sport come mai prima di allora e che, annunciavano i vertici dei due marchi, avrebbe cambiato per sempre il modo di correre delle persone.
Lo Sport Kit comprende un sensore da inserire nelle scarpe (la linea abbigliamento Nike+ presenta più di 40 modelli di scarpe da corsa!) e un ricevitore per iPod. Il sensore comunica, in modalità wireless, tempo, distanza, passo e calorie bruciate a iPod, che riportando le informazioni sul proprio display, offre la possibilità di vedere i dettagli dell’allenamento in tempo reale. Poi una volta terminata la corsa, collegando semplicemente iPod al computer, tutti i dati vengono inviati a nikeplus.com.
Amici Guerrieri,
il 15 Maggio uscirà in tutte le sale del mondo il film Angeli e Demoni, tratto dall’omonimo romanzo di Dan Brown.
Anche in questo caso, come nel Codice Da Vinci, il protagonista – Robert Langdon (Tom Hanks) – avrà a che fare con un complotto legato all’antica setta degli Illuminati.
Il sito del teaser trailer contiene un video in cui appare sullo sfondo la scritta ILLUMINATI, un dispositivo che sembra un bomba, un conto alla rovescia (che scadrà proprio il 15 maggio).
La Street Art e’ sempre stato un luogo della libertà creativa. Per sua natura, l’arte di strada e’ anche arte di avanguardia, grazie alla sua varietà di stili e ispirazioni. La combinazione di creatività e avanguardia fa sì che il tema Street Art si presti ad attività come contest in rete e campagne virali. È il caso di Street Museum, di cui vi avevamo parlato qualche mese fa.
Ebbene, ora anche la Ford ha seguito i passi di noi ninja-pionieri, ideando una campagna interattiva volta a far notare e valorizzare le opere di strada che ci circondano.
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Un video-report dell’evento del 23 Febbraio
Uno speciale manifesto pubblicitario riconosce gli utenti e propone spot personalizzati
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Information Architects e un’idea di restyling del popolare social network
Microsoft comincia a far trapelare le prime indiscrezioni sul suo tablet.
TrendsSpotting Market Research come di consueto pubblica le previsioni sui Social Media Influencer.
Per discutere assieme sul futuro della comunicazione i leader internazionali nel campo dell’economia, della ricerca e del marketing si incontreranno a Parigi il 22 e il 23 Marzo, in occasione della sesta edizione della Conferenza Marketing 2.0.
Tra i relatori saranno presenti esperti di aziende quali Google, Dell, Lufthansa, SAP e il Forum Mondiale dell’Economia, ma anche gli sviluppatori leader di Facebook e Youtube. Non mancheranno studenti dall’Università di Tel Aviv, giornalisti del The Guardian e Forbes Magazine e blogger dai blog tecnologici leader in tutto il mondo Techcrunch e Mashable.
Il prezzo per partecipare alla due giorni è di 980€ fino al 12 Marzo, di 1.480€ successivamente. Ma per voi lettori di Ninjamarketing è previsto uno sconto speciale del 10%.