Ninja Marketing


Advergames

Lost: ultima spiaggia, ultima stagione

Namaste Losties, namaste.

Questo è un post di orientamento per una corretta fruizione della stazione, pardon, stagione di chiusura di Lost, la sesta.

6 anni, tre aerei (o forse più) precipitati, flashback e flashforward, torturatori, chirurghi, banditi e truffatori. Più di 4, 8, 15, 16, 23, 42 puntate. Molte di più.

(continua…)

Pubblicato il 5 marzo 2010 - Articolo scritto da Zatokih per Advergames, Brand Entertainment, Home Page, Pop Culture, User Generated Content, Web 2.0

Fenomenologia delle strategie non convenzionali al cinema: gli utenti esercenti

Costruire false piste narrative e creare universi finzionali intorno ai film non è necessariamente una strategia promozionale vincente.
Gli utenti sono sempre più esperti e sembrano riscuotere più successo le iniziative che implicano un coinvolgimento diretto nella stessa filiera produttiva.

Da The Blair Witch Project a Il Quarto Tipo, passando per Paranormal Activity ed Hot Tube Time Machine: fenomenologia delle strategie non convenzionali.

FlashForward: memoria virale fatta in serie

flashforward_memoria_virale_fatta_in_serie_01 La nuova serie di ABC, FlashForward, è sostenuta da un’interessante campagna di viral marketing. Vuoi essere anche tu parte del mosaico? Si tratta solo dell’ultima di una lunga serie di campagne interattive pensate per il lancio delle serie Tv americane, un fenomeno che ha attirato anche l’attenzione degli Emmy.

Pubblicato il 18 novembre 2009 - Articolo scritto da Zatokih per Advergames, Augmented Reality, Crowdsourcing, Home Page, Social Media Marketing, Viral Marketing

House, sesta stagione: quando un medico è affetto dal virale

House, sesta stagione: quando un medico è affetto dal virale Credete che dopo sei stagioni Dr. House ci abbia stancato? La campagna virale promossa quest’estate ci dice il contrario…

Terminator Salvation: resisteremo ad un nuovo advergame?

Terminator Salvation: resisteremo ad un nuovo advergame? L’uscita di Terminator Salvation è stata preceduta da un advergame che ha fatto di Twitter il suo principale strumento: tutto ciò è però sufficiente a garantire il successo del film o si tratta solo dell’ennesima campagna a cui, ormai, ci stiamo abituando?

Pubblicato il 9 giugno 2009 - Articolo scritto da Zatokih per Advergames, Social Media Marketing, Web 2.0

ADVERGAMES – quando il lato ludico diventa marketing e business

Il lato ludico del Business Lo scorso 4 marzo, presso il Centro Congressi della Facoltà di Scienze della Comunicazione della Sapienza di Roma, è stato presentato un interessante progetto, nato dalla collaborazione tra la Facoltà stessa e la Sony Computer Entertainment Italia, “la prima ricerca italiana sulle opportunità offerte alle aziende dal gaming e dai social netwo rk”. Il progetto, denominato Business and Gaming, rappresenta il punto di partenza per lo sviluppo di un filone di ricerca ancora in fase embrionale che dovrebbe produrre i suoi frutti soltanto nei prossimi mesi.
Il motivo principale dell’indagine della Facoltà è stato quello di comprendere come sia possibile incrementare il marketing nei tre differenti ambiti individuati nell’articolo che ci ha dato lo spunto per parlare di quest’argomento. Tali ambiti sono: il webmarketing, il webrecruiting e il fundraising.

TRAILER SEEDING: l’evoluzione del Marketing Cinematografico

Nell’edizione di marzo della newsletter di Go Viral, si da uno sguardo dietro le quinte di alcuni dei migliori film del recente Academy Awards.

I video online sono stati per lungo tempo una fonte costante di intrattenimento per un pubblico sempre più globale. I trailer dei film non fanno eccezione.

Le piattaforme digitali offrono grandi potenzialità per il marketing legato ai film, perché permettono – attraverso gli extra e i backstage, di promuovere il buzz su siti di social networking e di facilitare la strada verso the red carpet.

Nike + iPod: molto di più del solito widget

Nike + iPod: molto di più del solito widget Nel giugno del 2006 a New York Nike e Apple annunciavano la loro partnership con il lancio di un prodotto innovativo: Nike + iPod, che combinava musica e sport come mai prima di allora e che, annunciavano i vertici dei due marchi, avrebbe cambiato per sempre il modo di correre delle persone.

Lo Sport Kit comprende un sensore da inserire nelle scarpe (la linea abbigliamento Nike+ presenta più di 40 modelli di scarpe da corsa!) e un ricevitore per iPod. Il sensore comunica, in modalità wireless, tempo, distanza, passo e calorie bruciate a iPod, che riportando le informazioni sul proprio display, offre la possibilità di vedere i dettagli dell’allenamento in tempo reale. Poi una volta terminata la corsa, collegando semplicemente iPod al computer, tutti i dati vengono inviati a nikeplus.com.

Pubblicato il 2 aprile 2009 - Articolo scritto da Neko per Advergames, Home Page, In Primo Piano, Non-Conventional Marketing, Technology, Web 2.0

Alternate Reality Game per Angeli e Demoni

Amici Guerrieri,

il 15 Maggio uscirà in tutte le sale del mondo il film Angeli e Demoni, tratto dall’omonimo romanzo di Dan Brown.

Anche in questo caso, come nel Codice Da Vinci, il protagonista – Robert Langdon (Tom Hanks) – avrà a che fare con un complotto legato all’antica setta degli Illuminati.

Il sito del teaser trailer contiene un video in cui appare sullo sfondo la scritta ILLUMINATI, un dispositivo che sembra un bomba, un conto alla rovescia (che scadrà proprio il 15 maggio).

Anche per Ford Viral fa rima con Street Art

Anche per Ford Viral fa rima con Street ArtLa Street Art e’ sempre stato un luogo della libertà creativa. Per sua natura, l’arte di strada e’ anche arte di avanguardia, grazie alla sua varietà di stili e ispirazioni. La combinazione di creatività e avanguardia fa sì che il tema Street Art si presti ad attività come contest in rete e campagne virali. È il caso di Street Museum, di cui vi avevamo parlato qualche mese fa.
Ebbene, ora anche la Ford ha seguito i passi di noi ninja-pionieri, ideando una campagna interattiva volta a far notare e valorizzare le opere di strada che ci circondano.

Pubblicato il 12 gennaio 2009 - Articolo scritto da Kemestry per Advergames, Home Page, Non-Conventional Marketing, Viral Marketing


Formazione Ninjamarketing

Ninja Video

Burger King e i panini inconfondibili, anche al buio!

A Berlino curioso esperimento per la catena di fast food

Flash Swapping a Milano: ecco com’è andata!

Un video-report dell’evento del 23 Febbraio

Ninja Links

Ninja Slide

Le Previsioni sui Social Media Influencer per il 2010

TrendsSpotting Market Research come di consueto pubblica le previsioni sui Social Media Influencer.

Iscriviti alla ShurikeNews


accetto non accetto
informativa sulla privacy


powered by
Powered by ContactLab

In Primo Piano

Conferenza Marketing 2.0: il 22 e 23 Marzo a Parigi si discute sugli sviluppi dei social media

Per discutere assieme sul futuro della comunicazione i leader internazionali nel campo dell’economia, della ricerca e del marketing si incontreranno a Parigi il 22 e il 23 Marzo, in occasione della sesta edizione della Conferenza Marketing 2.0.

Tra i relatori saranno presenti esperti di aziende quali Google, Dell, Lufthansa, SAP e il Forum Mondiale dell’Economia, ma anche gli sviluppatori leader di Facebook e Youtube. Non mancheranno studenti dall’Università di Tel Aviv, giornalisti del The Guardian e Forbes Magazine e blogger dai blog tecnologici leader in tutto il mondo Techcrunch e Mashable.

Il prezzo per partecipare alla due giorni è di 980€ fino al 12 Marzo, di 1.480€ successivamente. Ma per voi lettori di Ninjamarketing è previsto uno sconto speciale del 10%.


leggi il resto

Supporter

Word of Mouth Marketing Association
Word of Mouth Marketing Italia Recruiting Be Ninja Book Gift Marketing Non Convenzionale Libro Viral Beat

Ninja Twitpick

Hard Stuff

Links

Hot Stuff

Ninja Tracks

  • Blogs that link here